万国觉醒中驻守旗帜的士兵回收需要根据战场形势和战略需求灵活操作。驻防士兵不会因旗帜被拆除而阵亡,但旗帜控制权转移后原驻防部队会自动返回主城。回收方式主要有三种:主动撤回、被击败后自动返回以及通过联盟增援替换。关键是要在防守压力过大时及时撤回部队避免不必要的损耗,同时利用陷阱和地形优势延长防守时间。
驻防部队的回收效率与将领技能和兵种特性密切相关。步兵系将领如理查一世、查理·马特等具备防御加成技能,可以延长驻守时间并为撤退争取缓冲期。骑兵部队移动速度快但防御较弱,建议优先撤回;弓兵和步兵则可根据战场情况分批回收。驻防天赋仅对主将生效,因此主将选择应以防御型技能为主,副将侧重辅助或机动能力。
战术层面需注意驻防部队与主城的联动机制。当主城与旗帜间存在连通道路时,部队撤回过程更为安全;若道路被切断则可能遭遇拦截。护盾开启期间无法主动回收部队,但能接收联盟增援,可通过盟友协防来减轻驻防压力。陷阱类建筑如炮塔、地刺等能为部队回收创造有利条件,合理布置可有效阻滞敌方进攻节奏。
联盟协作是高效回收驻防部队的核心要素。通过联盟频道实时沟通,可在主力部队撤离时安排第二梯队接应。祭司疗所和增援营地能快速恢复伤兵,建议在高层级旗帜周边提前建设。圣物驱赶等特殊道具可改变敌方行军路线,为部队回收创造时间窗口。需特别注意,旗帜控制权变更后所有增益效果将转移,因此回收决策需权衡资源收益与兵力保存。
长期战略上应建立动态驻防轮换体系。将驻守部队按梯队划分,定期轮换休整以避免疲劳损耗。科技研发优先提升行军速度和伤兵恢复效率,文明特性选择可侧重防御加成。切记驻防本质是消耗战,回收部队的及时性往往比死守更能维持战略主动权。最终目标是形成可持续的兵力循环系统,在领土争夺中保持弹性防御。