角色技能的等级上限为18级,这是通过消耗螺母和技能点逐步提升的。技能等级直接影响角色的输出能力、生存效果或辅助性能,因此合理分配资源进行技能升级是角色培养的核心环节之一。需不同技能的类型(如主动、被动、核心技能)在升级后的增益效果存在差异,但等级上限保持一致。
技能升级需要消耗两种主要资源:螺母和技能点。螺母可通过日常任务、副本挑战或活动奖励获取,而技能点则通过时间自然恢复或特定道具补充。由于资源有限,建议优先提升核心输出技能或关键辅助技能,例如主C角色的三消技能或增幅型角色的增益技能。高阶技能等级的提升往往需要更多资源投入,但带来的战力增幅也更为显著。
技能等级与角色战力评分直接挂钩,每提升1级技能均可增加一定数值的战力。当技能达到15级后,后续升级所需的资源量会大幅增加,但增益比例相对稳定。部分角色的核心被动技能在满级时可解锁额外效果,例如伤害范围扩大或特殊状态触发,这类技能应优先考虑升至满级。职业技能(如装甲型的减抗效果)的等级提升也会影响团队整体表现。
对于新手玩家,建议初期将主力角色的关键技能升至12-15级以平衡资源消耗与战力提升。后期再根据队伍需求逐步补满18级。需注意,同一角色的多个技能无需全部满级,应根据其定位选择性强化。增幅型角色可侧重提升QTE技能等级,而输出型角色则需优先保证三消技能和必杀技的等级。
技能等级的提升是长期积累的过程,需结合日常资源规划与副本挑战效率进行合理安排。通过持续优化技能配置,可显著提高角色在高层级副本或高难度玩法中的实战表现。