在开始挑战之前,准备工作一定要做足。首先是我们常说的食物拉满,也就是去厨房做一些能临时增加属性的料理,比如增加攻击力、破甲或者暴击率的食物,这些增益效果在你挑战无尽模式的过程中会一直存在,只要你不去刷别的副本就不会消失,算是一个实打实的免费提升。然后最好准备两套不同的战斗方案来应对前面十层和后面十层,因为无尽模式的装备和心法是有耐久度消耗的,用久了就会失效。我们可以把前期过渡后淘汰下来的武器、首饰,还有那些四十来级的攻击类心法凑成一套,专门用来打前面相对简单的十层关卡,这样可以节省主力装备的耐久。等打到第十层以后,再切换成你平时刷图用的那套输出最高的配置,这样打后面难度高的关卡会更稳。防具的耐久消耗比较慢,因为它需要你先被破甲然后受到攻击才会掉耐久,所以一般不用特意准备两套,主要替换武器和首饰就行。

装备方面,初期可以考虑选择一些提供稳定加成的套装,比如真龙套或者女王套,它们能直接提升你的攻击或生存能力。等到中后期资源多了,可以追求像剑神套装这样的搭配。心法的选择是核心中的核心,有几张卡对无锋来说特别关键。一个是玉面蛇形,这张心法对于无锋来说是一个质变点,最好能优先培养到紫色两星,它能显著提升角色的基础能力。另外像魔堡故人可以增加暴击率,万魔之魂也是增伤的好选择。如果你感觉自己的生存压力比较大,还可以带上堕落医生这种有回复效果的心法。在搭配的时候,要注意激活心法之间的羁绊效果,比如黑白剑羁绊能在后期提供回血,而魔堡相关的羁绊也非常实用。记住心法即使耐久耗尽闪红光了,它的特效和羁绊效果也还在,所以不用急着频繁更换。

无尽模式里怪物数量多,技能链不宜设计得过于复杂冗长,那样会影响输出节奏,可能一套技能还没打完就被敌人围攻了。比较理想的思路是将技能链设计得简洁高效,确保技能与技能之间能够顺畅衔接,减少空档期。可以考虑设计两条技能链,一条以上破甲和控制技能为主,为输出创造环境;另一条则以高伤害的地面技能或奥义技能为核心,负责打爆发。无锋的奥义技能是多段伤害,在对付有护甲的敌人时效果很好。在技能精研的选择上,可以优先点满像雨杀这类关键的破甲技能,或者选择一些能回复护甲值的精研方向,这能大大增加你在连续作战中的容错率。