步枪类的武器依然是这个段位的可靠伙伴。它们通常具有不错的射程和稳定的弹道,适合处理中距离的敌人,让你在跑图和完成各种任务时都有比较稳定的输出保障。一些自动步枪不仅伤害可观,改装的空间也相对较大,后续获得好的振幅晶体(MOD)后还能有进一步的提升。霰弹枪在这个阶段也是个不错的选择,近距离的爆发力能让你在面对成群敌人或精英单位时快速打开局面,但需要注意其射程和弹药管理。

副武器的挑选则可以考虑一些功能性更强的选项。比如有的副武器拥有不错的触发几率,能给敌人挂上各种异常状态,为主武器的输出创造机会;有的则具备范围伤害能力,在你被敌人围住时能帮你快速清理出一条安全通道。这个阶段不必过于追求副武器的极限伤害,把它视为补充火力、应对特殊状况的工具会更合理,这样也能节省下资源优先投给主武器。

近战武器方面,3段时可以关注一些攻击范围适中、连击手感流畅的武器。它们能让你在弹药紧张或是需要近身快速清怪时派上用场。一把好的近战武器不仅能提供可观的伤害,其架势MOD带来的不同攻击模式也能丰富你的战斗风格。在这个阶段,近战武器的选择可以更多考虑你的个人操作习惯,是喜欢快速的连续打击,还是重视单次重击的威力。

除了武器本身,振幅晶体(MOD)的搭配在这个阶段开始显得越来越重要。获得武器只是第一步,如何通过安装合适的MOD来强化它的长处或弥补短板是关键。对于刚解锁的3段武器,优先安装那些能直接增加基础伤害、暴击几率或触发几率的MOD通常是性价比最高的选择。也要开始留意并收集不同的元素MOD,了解它们组合后产生的元素伤害类型,这对于应对不同派系的敌人会非常有帮助。