普攻队主要依赖武将的普通攻击和突击战法打伤害,这类队伍的特点是输出稳定,不太怕控制,尤其适合面对高智力队伍时发挥优势。核心思路是让主将频繁触发普攻,配合副将的辅助和补伤,形成持续压制。这类队伍通常以骑兵或弓兵为主,因为这两个兵种普攻收益更高,同时需要搭配一些增加连击或攻速的战法来提升输出频率。

普攻队的核心武将包括太史慈、孙权、夏侯渊等,他们的自带战法能有效强化普攻或提供额外攻击机会。太史慈的神射让他每回合能攻击两次,配合突击战法如暴戾无仁或折冲御侮,既能打伤害又能控场。孙权则依赖坐断东南叠加增益,越打越强,适合搭配卧薪尝胆或一骑当千进一步提升爆发。夏侯渊的将行其疾则能精准打击敌方主将,是爆头队的常见选择。

战法选择上,普攻队优先考虑能触发连击或强化普攻的效果,比如兵无常势提供稳定伤害和回复,百骑劫营增加爆发,虎踞鹰扬免疫缴械保证输出环境。辅助战法则推荐八门金锁阵或锋矢阵,前者让主将先手,后者集中增伤。如果担心被盛气凌敌克制,可以带上裸衣血战或铁骑驱驰来抵消负面影响。

兵种方面,骑兵和弓兵是普攻队的主流选择,比如西凉铁骑能提升会心几率,白马义从增加先攻和主动战法发动率。如果选择弓兵,可以搭配锦帆军提供额外伤害和回复,进一步提升续航。注意避开枪兵较多的环境,因为枪兵克制骑兵,容易让普攻队陷入劣势。如果对手控制较多,可以考虑带净化类战法或辅助武将如郭嘉、黄月英来保证输出稳定性。