群攻状态是一种特殊的战斗机制,当武将处于该状态时,其普通攻击可以对目标同部队的其他武将造成额外伤害。这种状态通常通过特定兵种专属战法或武将自带技能触发,伤害率一般在35%至70%之间,持续时间为2回合。群攻状态的核心价值在于扩大单次攻击的收益,尤其在面对多人部队时能显著提升输出效率。

群攻状态的战术意义主要体现在战场压制和资源消耗两方面。从压制角度分析,该状态能同时对多个目标施加压力,迫使敌方分散治疗或防御资源。在资源消耗层面,群攻造成的范围伤害可有效削弱敌方整体兵力,为后续战斗创造优势。需群攻效果的实际收益受敌方阵型排列影响,密集站位时效果更佳。

触发群攻状态的常见途径包括骑兵、盾兵、枪兵等兵种的专属战法,以及部分武将的特定技能。这些战法往往附带武力属性提升效果,增幅在25至50点之间,与群攻状态形成复合增益。实战中需注意状态持续时间,合理规划爆发时机。部分高级战法如四面楚歌属于S级群攻战法,需要通过特定武将传承获得。

群攻状态的战略搭配需要考量队伍整体构成。理想情况下应配合增伤类战法使用,以放大范围伤害效果。同时需注意该状态与突击、连击等机制的联动性,多重攻击可触发更多次群攻。控制类战法如缴械或计穷能保护群攻武将持续输出,而治疗类战法则能维持其战场存活时间。
具有群攻特性的武将如SP马超、许褚等值得关注。许褚的虎候蛮勇战法可锁定单一目标并提升对其伤害,与群攻状态结合可实现点面结合的打击效果。袁绍、朱儁等武将组成的群弓阵容也常利用群攻机制,通过无当飞军或白马义从等战法强化输出稳定性。