持续伤害是一种独特的输出机制,主要通过触电、灼烧、裂伤、风化等负面状态实现。这类伤害不会暴击,但能无视部分防御机制,尤其适合应对高难度副本中的高防御敌人。目前游戏中具备持续伤害能力的角色包括卡芙卡、桑博、希露瓦、虎克、姬子等,他们各自擅长不同属性的持续伤害效果,合理搭配能显著提升队伍输出效率。

持续伤害的核心优势在于稳定输出和破盾效率。角色附加的持续伤害与攻击力和增伤属性挂钩,而击破触发的持续伤害则依赖角色等级和击破特攻。需不同角色施加的同种持续伤害可以共存,比如卡芙卡的触电和希露瓦的触电能同时生效。这种机制让持续伤害队伍在应对多目标时表现尤为出色,尤其在敌人弱点匹配的情况下,能快速削减韧性条并触发额外效果。
卡芙卡是当前持续伤害体系的核心角色,她的战技和终结技能引爆所有持续伤害且不消耗回合数,大幅提升输出频率。搭配桑博或桂乃芬等能附加多段负面状态的角色,可以快速叠满三层负面效果,触发真理医生等高爆发角色的增伤被动。对于没有卡芙卡的玩家,希露瓦和虎克也能通过雷、火属性持续伤害担任主力,但需要更多回合铺垫。

装备选择上,持续伤害角色优先堆攻击力、速度和效果命中。光锥推荐专武或增加负面状态覆盖率的四星武器,遗器则选择提升攻击和速度的套装。由于持续伤害不吃暴击属性,词条优化时可以放弃双暴专注生存和功能性。辅助方面,阮梅和银狼能提供额外的负面状态与破盾效率,是持续伤害队伍的优质搭档。

实战中要注意敌人属性弱点,优先上场对应属性的持续伤害角色。面对风抗高的敌人时,丹恒或万敌的收益会明显下降;而雷火弱点的敌人则能让卡芙卡和虎克发挥最大价值。队伍中建议保留一名生存位角色,因为持续伤害需要时间生效,生存压力较大时可以选择藿藿或罗刹这类兼具治疗和解控能力的辅助。