挫锐作为游戏中的一个指挥类战法,效果是在战斗前三回合让敌方单体进入虚弱状态,造成伤害时有概率无法生效。这个战法最大的特点是稳定触发,毕竟它是指挥战法,不会受到控制或概率影响,开局就能挂上debuff。不过虚弱的目标是随机选择的,如果运气好命中敌方核心输出,那前三回合的压力会小很多,但如果挂到辅助身上,效果就大打折扣了。虚弱状态的触发概率会随着战法等级提升,满级后能达到65%,算是中等偏上的控制强度。
拿到挫锐战法,咱们可以通过拆解孙坚或陈群来获取。这里建议优先拆陈群,因为孙坚在前期开荒或组队时还有一定用处,而陈群的出场率相对低一些。拆解后记得用四星武将演练提升进度,每个四星将能增加5%的熟练度。这个战法适合放在工具人武将身上,比如郭嘉、黄月英这类辅助型角色,毕竟他们本身不依赖输出,带挫锐能更好地为团队服务。
优点是开局稳定挂debuff,尤其对付那些依赖前三回合爆发的队伍时效果不错,比如某些速攻菜刀队。缺点是目标随机,万一虚弱挂到敌方治疗或低伤害武将身上就有点浪费了。另外虚弱只有前三回合生效,如果对面是后期发力的慢速队,挫锐的作用会打折扣。所以咱们要根据对手阵容灵活选择是否带这个战法,遇到多输出阵容时挫锐的性价比会更高。挫锐可以和三势阵配合使用,利用三势阵的加成让虚弱效果更稳定。也可以搭配一些拥有洞察效果的武将,比如郭嘉的主将技能让队友免疫控制,这样就能确保挫锐的debuff挂上后不会被轻易清除。