弓箭是一种独特的远程武器,兼具隐蔽性与高爆发伤害。其优势在于射击声音极小,超过30米后几乎无法被察觉,适合用于偷袭或战术牵制。其缺点同样明显,包括上弹速度极慢、弹道下坠严重以及有效射程较短,通常建议在25-50米内使用。
横握瞄打是核心方法,确保弓体与皮筋处于竖直平面,通过调整持弓手高低控制弹道落点。瞄准镜中的刻度51020分别对应50米、100米和200米的参照距离,25米内无需计算下坠,50米时需抬高约1.5个角色身位。实战中需预判目标移动轨迹,提前量约为其他枪械的两倍。若配备箭袋配件,可减少30%装填时间,提升连续作战能力。
弓箭的战术价值体现在隐蔽性和心理威慑上。适合在敌人未察觉时发动突袭,例如对手匍匐或躲藏时。射击后若未击杀,可迅速切换副武器补刀,避免因装弹延迟陷入被动。团队作战中,弓箭可用于远程骚扰,破坏敌方资源点或分散注意力。伏击地形优先选择高处或掩体后方,利用障碍物遮挡身形,确保一击后能安全撤离。
超过100米射程时弹道下坠剧烈,命中率大幅降低,应改用狙击枪。面对移动目标需谨慎开火,避免暴露位置。推荐搭配冲锋枪或步枪作为副武器,应对近距离遭遇战。弓箭模型较大,持握时需注意隐蔽,避免因武器轮廓暴露行踪。