击杀城池中的部队需要结合兵力配置、统帅选择、战术执行以及联盟协作等多方面因素。确保你的部队规模足够强大,建议至少准备12万以上的兵力,尤其是针对一级野蛮人城寨时,兵力不足可能导致战斗失败或收益降低。如果目标城池防守较强,可以通过集结进攻的方式,联合盟友共同作战,既能分担伤害,也能提高胜率。选择适合攻城的主帅至关重要,优先使用带有驻防技能或攻城天赋的统帅,例如汉尼拔的主动技能迦太基战象能对单体目标造成高额伤害并削弱其防御力。
攻城前必须充分侦察目标城池的防御情况,包括警戎塔、城墙耐久度、驻防统帅及部队数量。警戎塔会为守军分担伤害并自动攻击来犯敌军,而城墙在耐久度归零后会导致城市进入燃烧状态。驻防部队的重伤兵会进入医院,若医院容量不足则会直接死亡,因此攻打时需计算对方医院的剩余容量。若城池有盟友支援驻军,这些部队重伤后会返回盟友医院,不占用目标城池的医疗资源,因此优先削弱或阻断敌方增援是战术关键。
战术执行阶段需注意兵种克制关系:步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵。攻城时尽量避免用骑兵攻击步兵驻防部队,除非采用夹击策略。集结队伍应保持兵种等级一致,避免低阶兵拉高整体伤害承受。派遣散队为集结队护航,防止敌军夹击或干扰。若敌方活跃玩家频繁增援,可针对其城池进行连续攻击,迫使其开盾或迁城,从而削弱防守力量。
通过联盟科技如兵贵神速提升行军速度,或寸土必争增强攻击力,能在野战中占据优势。占领关卡、圣所等地图建筑可切断敌方领土连接,限制其调动能力。攻城后若敌方城市进入燃烧状态,需持续压制防止其灭火。攻打联盟建筑如旗子或堡垒时,攻方重伤部队会全部死亡,而守方仅半数进入医院,因此需谨慎评估战损比。通过合理利用游戏机制和团队配合,才能高效攻克敌方城池并最大化收益。