核心玩法围绕资源管理、科技升级和军事扩张展开。开局阶段需优先采集食物和木材,确保村民持续生产,同时快速升级至封建时代。初期资源分配应以6名村民采集食物、4名砍伐木材、2名开采金矿为基准,并在人口达到12-15时建造兵营或靶场。侦查骑兵的早期探索能有效掌握地图关键资源点和敌方动向。
军事单位的搭配需根据文明特性灵活调整。骑兵文明如法兰克可侧重骑士压制,而弓箭文明如不列颠则依赖长弓兵远程输出。攻城武器如投石机和冲车是摧毁敌方建筑的关键,需配合步兵或骑兵保护。控制高地地形能获得攻击加成,同时利用树林和浅滩等地形阻碍敌方推进。僧侣的治疗和转化能力在持久战中尤为重要,但需防范敌方骑兵突袭。
经济与科技的平衡发展是中期制胜要点。升级至城堡时代后,优先研发关键科技如轮轴、弓箭射程或骑兵防御。市场可用于调节资源盈余,但频繁交易会导致汇率恶化。城镇中心应分散建造以扩大资源采集范围,并驻扎村民防范偷袭。建立第二基地时需确保有足够军事力量保护,避免被敌方集中摧毁。