开局阶段的任务规划直接影响整局游戏的发展节奏。绝大多数最佳开局应以科技研发为核心,通过科技优势为后续军事扩张、文化传播和建筑升级奠定基础。科研领域的正确选择能极大推动文明进程,因此优先研发畜牧业、采矿等基础科技是关键。同时需要合理开发自然资源,既要高效利用又要避免过度开采,确保资源可持续供给。科技路线的选择应根据地形和资源分布灵活调整,例如山地多则优先学院区,平原多则侧重农业发展。
文化产出能加速领土扩张、增强社会政策并提升城市忠诚度,甚至可能实现文化胜利。建设剧院区、博物馆等文化设施是提高文化产出的有效手段,同时要注意与科技发展的平衡。早期政策卡的选择应以提升生产力为主,例如演习政策卡能显著加快军事单位建造速度。文化发展的另一个重点是尽快解锁总督系统,尤其是马格努斯的砍树加速能力对早期爆发式发展至关重要。
军事防御是开局阶段必须保障的基础任务。距离首都七格范围内会刷新蛮族寨子,其侦察兵发现城市后会返回寨子并持续暴兵进攻,因此需要优先建造侦察兵和远程单位进行防范。标准建造顺序推荐侦察兵→建造者→投石兵,确保在20回合内形成基础防御力量。若周边存在战狂文明,则需更快组建军队以防突袭。军事单位的合理运用不仅能防御蛮族,还能通过早期小规模战斗获取经验和资源。
首都理想位置应具备淡水资源、2-3个奢侈品资源及丘陵地块,确保粮食、产能和宜居度的平衡。分城选址需注意4-5格间距,使工业区能辐射多座城市。区域相邻加成机制要求学院靠山、商业靠河、工业区靠矿,形成连片布局以获取额外加成。建造者应优先改良奢侈资源地块,每种奢侈资源可提供4点宜居度。通过探索自然奇观、首发城邦等方式积累时代得分,避免陷入黑暗时代。市政广场的建造应尽早提上日程,其提供的总督头衔和政策卡槽能显著提升文明发展弹性。若选择宗教路线,则需在远古时代通过建造圣地积累信仰值,争取获得强力万神殿加成。