军屯是PK赛季(即第三赛季及之后)中新增的重要资源建筑系统,其核心作用在于提升资源地产量并优化势力发展节奏。该玩法解锁需满足三个基本条件:服务器进入PK赛季阶段、占领3级或4级资源地、玩家名声值达到6000点以上。军屯分为小型与大型两类,小型军屯仅能建造在3级地,大型军屯则需4级地作为基础,两者分别将资源产量提升至相当于5级地(1300/小时)和6级地(1500/小时)的水平。
初始6000名声可建4个小型军屯,每增加2000名声解锁4个新额度,上限为12个;大型军屯需11000名声起建,同样遵循每2000名声递增4个的规则,总数也不超过12个。军屯无法进行屯田操作且不具备升级功能,其势力值加成为小型100点、大型150点,这些数值会替代原有资源地的势力值而非叠加。建造过程需消耗策书与常规资源,回收周期约20小时,属于中短期投资回报型建筑。
从战略定位来看,军屯主要服务于两类玩家群体:其一是开荒进度滞后的玩家,通过军屯快速弥补资源缺口;其二是进入资源州后土地紧缺的玩家,作为高阶资源地的过渡方案。尤其在赛季中期,当主力部队转向高级地时,军屯能有效维持基础资源链的稳定。但需注意,军屯占用土地数量会限制势力扩张速度,需根据战局动态调整建造比例。
在操作层面,军屯建设需遵循地形择优原则。优先选择山地、森林等易守难攻区域,临近木材、石料等资源富集区,并与城墙、箭塔等防御设施形成协同。建造顺序建议先集中完成小型军屯群,待名声突破11000后再逐步替换为大型军屯。每日需预留策书用于军屯建造,同时保持至少3支队伍负责资源采集与驻防。