玩好武士这个职业,首先得明白它是个坦克定位,别看名字听起来像刺客,实际上主要作用是抗伤害和打控制。武士的技能和装备选择非常关键,尤其是格挡和免伤属性,这些能让你在近战时更耐揍。前期可能会觉得有点吃力,但到了后期,点满技能后你会发现武士的战斗力直线上升。记得优先把免伤和控制类技能点满,比如近战精通、无畏勇士这些,它们能让你在战场上站得更稳。武士的装备选择也很讲究,主武器推荐高速度、高暴击的锯齿刀或切割之刃,副武器可以选电击棍来补充控制效果。
武士的核心玩法是近身缠斗,所以走位和时机把握很重要。别傻乎乎冲进人堆,要学会利用技能打控制,比如迅猛挥砍的击退效果,配合电击棍的麻痹,能让对手动弹不得。记得常备恢复类食物和药物,毕竟近战职业难免挨打,保持血量健康才能持续输出。武士的肉食者技能可以让你吃食物时回更多血,所以多带点烤河豚这类高回复食物,打架时能省不少心。背包里也可以放点增加移速或暴击的料理,关键时刻能提升战斗力。
武士的后期强度很高,但需要耐心培养。技能点和新币消耗比较大,所以平时得多做日常任务攒资源。配件方面,优先保留三阶以上的,低阶的可以分解换材料。武士的格挡属性很重要,可以通过冷兵器属性、图谱加成和技能叠加来提升,最高能到95点,能大幅降低敌人的命中率。如果你喜欢PVP,武士在单挑和小规模团战中表现很出色,尤其是夏尔镇和远星城这类地方,控制加高伤能让对手头疼不已。
武士虽然强,但也别硬扛远程火力,尽量找掩体接近对手。跳跃攻击是个不错的技巧,能规避部分子弹,还能触发斩击者的伤害加成。无人机可以搭配战斗型或自爆型,补足伤害或控制。武士玩久了会发现,它更像一个需要操作和意识的职业,不是无脑冲就能赢的。