莫娜作为水元素辅助/副C角色,圣遗物搭配需围绕元素充能效率与水伤加成展开。核心思路是通过快速释放元素爆发为团队提供增伤与控制效果,同时兼顾自身输出能力。绝缘之旗印4件套是当前版本最优解,其元素充能效率加成与基于充能提升大招伤害的特性完美契合莫娜机制,时之沙主属性选择元素充能效率,空之杯选择水元素伤害加成,理之冠根据需求选择暴击率或暴击伤害。
若追求极致辅助效果,昔日宗室之仪4件套可作为替代方案,释放元素爆发后为全队提供20%攻击力加成。该套装需确保莫娜元素爆发覆盖率达到80%因此元素充能效率建议堆叠至200%左右。沉沦之心2件套与宗室2件套的混搭组合则适合需要兼顾水伤与爆发伤害的场合,这种搭配在永冻队中表现尤为突出,但会牺牲部分辅助能力。
四风原典提供暴击率与驻场输出加成,适合主C向玩法;流浪乐章在触发元素精通加成时能显著提升蒸发反应伤害,但存在输出不稳定的缺点;讨龙英杰谭是低成本辅助神器,切换角色后可提供48%攻击力增幅。试作金珀在提升充能效率的同时兼具治疗功能,能优化队伍生存能力。
莫娜元素战技的嘲讽机制可创造安全输出环境,元素爆发的泡影状态需配合火/冰元素角色触发蒸发或冻结反应。在永冻队中,建议先由冰系角色挂冰,莫娜后手挂水实现长时间冻结;在蒸发队中,则需严格控制元素附着间隔,确保莫娜大招二段伤害能触发蒸发反应。圣遗物副词条优先级为元素充能效率>暴击率/暴击伤害>攻击力百分比>元素精通。当元素充能效率达到220%时,可考虑将充能沙漏替换为攻击力沙漏。