关于灵帝的属性加点问题,咱们可以直接给出结论:灵帝的加点要根据你想走的流派来决定,走物理输出流就全加攻击,走谋略输出流就全加谋略。这两种加点方式各有优势,攻击流能最大化分兵和普攻的伤害,谋略流则能提高恐慌效果的稳定输出。具体选择哪种,还得看你手头的战法和阵容搭配,毕竟灵帝是个既能打物理又能玩法术的灵活武将,加点没有绝对的对错,只有适合不适合。
灵帝的自带战法帝临回光非常特别,它包含了分兵、恐慌和攻击距离加成三种效果,而且指挥系的伤害不受战斗中兵力损失的影响,稳定性很高。如果你选择加攻击属性,分兵和普攻的伤害会更高,尤其是搭配连击类战法时,输出非常暴力。而加谋略属性的话,恐慌效果的伤害会提升,虽然单次伤害看起来不高,但胜在稳定,每回合都能磨掉对手不少兵力。谋略流的灵帝还能搭配强攻兵法这类战法,通过谋略属性来提升攻击力,实现双修效果。
在实战中,灵帝通常会被放在大营位置,因为他的攻击距离加成可以让他打到全场,分兵效果也能覆盖更多目标。无论是攻击流还是谋略流,灵帝都需要一定的保护,毕竟他的战法从第三回合才开始发力,前两回合比较弱势。所以搭配一些能提供控制或减伤的武将会很舒服,比如吕蒙、张机这类辅助,能帮灵帝撑到爆发期。灵帝的战法选择也很关键,攻击流推荐温酒斩将连战这类强化普攻的技能,谋略流则更适合火积风声鹤唳等谋略输出战法。
灵帝的加点一旦确定就不要轻易改动,因为他的战法机制决定了属性加成的影响很大。如果你中途换流派,可能会浪费不少资源。建议先根据自己现有的战法和武将池来决定方向,比如你刚好有好的物理战法,那就走攻击流;如果谋略类技能更齐全,那就试试谋略流。灵帝作为签到就能拿到的武将,培养成本不高,但潜力很大,只要加点合理,他在前中后期都能有不错的表现。