咒术师的技能体系以猿猴咒像为核心,其咒像层数通过两种方式积累:一是监管者处于心跳范围内时自动充能(距离越近充能越快),二是自身或被治疗的队友受到攻击时直接叠加。每层咒像可造成1秒眩晕,3层时可释放强力4秒群体眩晕,最高可储存5层。每次使用咒像都会降低后续充能速度7%,因此需谨慎规划使用时机。被动技能咒力庇佑使治疗行为成为重要战术,通过治疗队友或接受治疗,可让被庇护者成为新的咒像来源。
实战中需注意地形与监管者类型的选择。开局优先在军工厂大房、红教堂墓地等复杂区域破译,利用板窗交互配合膝跳反射或破窗理论天赋拉开距离。对抗杰克时可利用1层咒像破除雾隐状态,面对小丑则需预判其拉锯路径进行打断。当监管者使用红夫人镜像、鹿头链爪等远程技能时,需借助墙体遮挡进行充能,避免在开阔地带博弈。中后期可主动贴近被追击队友,通过障碍物掩护充能,用3层咒像制造转点机会。
面对博士、破轮等无视地形的监管者时,过度依赖咒像易陷入被动,建议携带化险为夷提升容错率。咒像会清除监管者擦刀动作,对抗红蝶、宿伞之魂时需在出刀前使用,否则可能加速自身倒地。通过精准的咒像管理与地形利用,咒术师可成为控场核心。