自建要塞的启动门槛为名望值4000,此后每增加500名望可多拥有一个要塞配额。资源消耗需精确计算:木材、铁矿、粮草各8000单位,石料1万单位,辅以5个政令。选址需兼顾攻防需求,优先选择连接资源带与战略要冲的已占领土地,点击地块后进入筑城界面即可启动建造,4小时30分钟的建造周期内需确保周边安全,避免被敌方突袭中断。
建成后的要塞不仅是缩短行军时间的中转站,更能实现前线征兵:部队驻扎后可消耗与主城同等的资源进行兵力补充,且征兵速度受主城募兵所等级加成。高阶玩家常以要塞群构建跳板链,例如在攻打远方州府时,以阶梯式要塞缩短主力部队往返时间,同时利用预备兵营实现持续作战。更值得关注的是共享机制,同盟成员可借用已建成要塞调兵,这种接力筑城大幅提升战略突袭效率。
拆除冗余要塞需谨慎:放弃后需等待1小时且不返还资源。建议采用动态轮替策略:非战略要地的要塞在完成阶段任务后及时拆除,腾出配额用于新战场。资源管理方面,石料消耗占比最高,建议在建造前通过屯田或贸易平衡资源储备。进阶技巧包括利用要塞视野范围监控敌军动向,或故意暴露次要要塞引诱敌方主力,为主攻方向创造战机。